warface

Escenario:
Lanzamiento videojuego Warface.
Objetivo:
Comunicación y creación de una comunidad digital internacional alrededor del videojuego. Atención y fidelización al cliente. En inglés y español.
Resultado:
– De 0 a 16.550 seguidores en Twitter.
– De 0 a 14.990 seguidores en Twitter.
– 3 #TT: #Warface
Duración:
Marzo 2014 – Septiembre 2014.
  • Client - Warface